LIÊN KẾT WEBSITES

VIDEO GIỚI THIỆU

Các bạn dùng trình duyệt Firefox nếu không xem được phim có thể download plugin tại ĐÂY.

Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Lê Kim Tường)
  • (Nguyễn Thanh)
  • (Nguyễn Xuân Đàn)
  • (Trịnh Ngọc Long)
  • (Phạm Anh Tùng)

Điều tra ý kiến

Các bạn thấy trang web của chúng tôi thế nào?
Bình thường
Đẹp
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    9_UHWS.flv Picture2.jpg Chau_Au.jpg TG07.jpg 1.jpg CangBien.jpg GIAOTHONGTPHCMMAU3.jpg Trai_dat_anh.jpg VietNamtrongDNA.jpg Luoc_do_dia_hinh_Viet_Nam1jpg.jpg Luoc_do_cac_khu_vuc_Chau_A.jpg TG10.jpg Chau_Au.jpg Picture3.png Kien_thuc_co_ban_TH__So_hoc.jpg Kien_thuc_co_ban_TH__Dai_luong.jpg Kien_thuc_co_ban_TH__Hinh_hoc.jpg Kien_thuc_co_ban_TH__Cac_dang_Toan_co_loi_van.jpg Kien_thuc_co_ban_TH__Toan_chuyen_dong.jpg TiengViet3KetnoiTuan5Bai9DocDihocvuisaotrang43.jpg

    Thành viên trực tuyến

    2 khách và 0 thành viên

    Kế hoạch bài học môn Tin học - Tuần 24

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Lê Thị Duyên
    Ngày gửi: 13h:03' 11-02-2026
    Dung lượng: 375.3 KB
    Số lượt tải: 0
    Số lượt thích: 0 người
    KHỐI 3
    TUẦN 24
    BÀI 11: BÀI TRÌNH CHIẾU CỦA EM
    I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT CỦA BÀI HỌC
    1. Kiến thức, kĩ năng
     Trong bài học này học sinh được học về thao tác tạo tệp trình chiếu, thêm trang chiếu, lưu
    bài trình chiếu trong máy tính.
     2. Phát triển năng lực, phẩm chất

    2.1. Năng lực chung
     Hình thành năng lực giao tiếp và hợp tác thông qua hoạt động nhóm.
     Hình thành năng lực giải quyết vấn đề thông qua tình huống thực tiễn.
    2.2. Năng lực đặc thù
     Nhận biết được biểu tượng của phần mềm trình chiếu và khởi động được phần mềm.
     Tạo được tệp trình chiếu, thêm trang chiếu mới, gõ được một vài dòng văn bản vào một
    trang chiếu, lưu và đặt được tên cho tệp trình chiếu.
    2.3. Phẩm chất

     Bài học góp phần hình thành và phát triển các phẩm chất sau:
    o Chăm chỉ: Học sinh tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động học tập của
    cá nhân.
    o Trách nhiệm: Tham gia tích cực vào hoạt động của nhóm, tự giác hoàn thành
    các nhiệm vụ mà nhóm đã phân công, thực hiện đánh giá đúng theo phiếu
    hướng dẫn tự đánh giá hoạt động nhóm.
    II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
    1. Giáo viên: Máy tính, máy chiếu, bài giảng điện tử,...
    2. Học sinh: SGK, SBT, đồ dùng

    học tập.

    III. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC CHỦ YẾU
    Hoạt động 1: KHỞI ĐỘNG
    Mục tiêu:

    - Yêu cầu cần đạt.
     Học sinh thảo luận về những bài học các thầy cô chiếu hình ảnh, video trên bảng chiếu.
    - Năng lực
    - Phẩm chất

    GV tổ chức hoạt động

    Hoạt động của học sinh

    - Giới thiệu phần khởi động
    - GV đưa ra yêu cầu học sinh

    - Học sinh lắng nghe.
    - Học sinh trình bày các nội
    dung GV đưa ra trước lớp
    - Học sinh báo cáo kết quả ,
    nhận xét các nhóm khác.

    thảo luận về những bài học các
    thầy cô chiếu hình ảnh, video

    Kết quả/sản phẩm
    học tập
    - Các thầy cô giáo sử dụng
    phần mềm gì để chiếu các
    hình ảnh, video, nội dung
    bài học trong các giờ học.
    .

    trên bảng chiếu.
    - Kết thúc thảo luận, GV cho các
    nhóm báo cáo kết quả và tổ chức
    nhận xét đánh giá.
    - GV chốt dẫn vào bài

    Hoạt động 2: NHIỆM VỤ 1: Nhận biết biểu tượng của phần mêm trình chiếu, khởi động phần
    mềm trình chiếu và quan sát các thành phần của màn hình làm việc.
    Mục tiêu:
    - Yêu cầu cần đạt.
     Học sinh biết được cách khởi động phần mềm trình chiếu và biết các thành phần của màn
    hình làm việc.
    - Năng lực
     Nhận biết biểu tượng của phần mêm trình chiếu, khởi động phần mềm trình chiếu và quan
    sát các thành phần của màn hình làm việc.
    - Phẩm chất
     Chăm chỉ: Học sinh tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động học tập của cá

    nhân và của nhóm khi tham gia hoạt động học.

    GV tổ chức hoạt động

    Hoạt động của học sinh

    - GV thực hành các bước mở
    biểu tượng phần mềm trình
    chiếu, giới các thành phần của
    màn hình việc
    - GV quan sát, hướng dẫn,
    nhận xét.

    - HS lắng nghe và quan sát.
    - HS thực hành theo mẫu và
    nhận biết các thành phần
    của màn hình chính.
    - Học sinh báo cáo kết quả ,
    nhận xét các nhóm khác.

    Kết quả/sản phẩm
    học tập
    -Học sinh biết được cách khởi
    động phần mềm và nhân biết
    được các thành phần của màn
    hình làm việc: dải lệnh, trang
    chiếu thu nhỏ, vùng soạn thảo,
    các khung văn bản để chứa nội
    dung.

    Hoạt động 3: NHIỆM VỤ 2: Nhập văn bản, tạo trang mới và thêm hình ảnh vào trang chiếu về
    chủ đề các loài hoa.
    Mục tiêu:
    - Yêu cầu cần đạt.
     Học sinh làm được việc tạo tệp trình chiếu, nhập văn bản, thêm chủ đề các loài hoa.
    - Năng lực
     Tạo được tệp trình chiếu, thêm trang chiếu mới, gõ được một vài dòng văn bản vào một
    trang chiếu. Nhập văn bản, tạo trang mới và thêm hình ảnh vào trang chiếu về chủ đề các
    loài hoa.
    - Phẩm chất

    Chăm chỉ: Học sinh tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động học tập của cá
    nhân và của nhóm khi tham gia hoạt động học.
     Trách nhiệm: Tham gia tích cực vào hoạt động của nhóm, tự giác hoàn thành các
    nhiệm vụ mà nhóm đã phân công, thực hiện đánh giá đúng theo phiếu hướng dẫn tự
    đánh giá hoạt động nhóm.


    GV tổ chức hoạt động
    - GV thực hành lần lượt các
    thao tác nhập văn bản vào
    trang chiếu, tạo một trang
    chiếu mới, thêm hình ảnh

    Hoạt động của học sinh
    - HS lắng nghe và quan
    sát.
    - HS thực hành theo mẫu
    và quan sát kết quả.

    Kết quả/sản phẩm
    học tập
    -Học sinh nhập được văn bản vào
    trang chiếu, tạo trang chiếu mới,
    chèn hình ảnh về chủ đề các loài

    Kết quả/sản phẩm
    học tập
    minh hoạ, điều chỉnh kích
    - Học sinh báo cáo kết quả hoa. Bên cạnh đó biết cách điều
    thước trang chiếu trong máy , nhận xét các nhóm khác.
    chỉnh kích thước, vị trí của hình
    tính thông qua các hình 63,
    64, 65, 66, 67 SGK Tr 51 + 52
    ảnh trong bài trình chiếu.
    + 53.
    - GV quan sát, hướng dẫn,
    nhận xét.
    IV. ĐIỀU CHỈNH SAU BÀI DẠY
    GV tổ chức hoạt động

    Hoạt động của học sinh

    1. Những điều GV đã thực hiện chưa thành công:
    – ......................................................................................................................................
    – ......................................................................................................................................

    2. Những điều GV muốn thay đổi:
    – ......................................................................................................................................

    KHỐI 4

    Tuần 24
    Bài 12A: Thực hành đa phương tiện
    YÊU CẦU CẦN ĐẠT
    1. Kiến thức
    II.

     Nêu được ví dụ minh hoạ việc sử dụng phần mềm máy tính hoặc video giúp

    biết thêm những thông tin sinh động về lịch sử, văn hoá.
     Kể lại được điều quan sát và biết thêm qua sử dụng công cụ đa ph ương ti ện.
    2. Năng lực

    a. Năng lực chung
    - Năng lực tự chủ, tự học: có biểu hiện chú ý học tập, tự giác tìm hi ểu bài đ ể hoàn
    thành tốt nội dung tiết học.

    - Năng lực giao tiếp và hợp tác: có biểu hiện tích cực, sôi nổi và nhiệt tình trong ho ạt
    động của lớp. Có khả năng trình bày, thuyết trình… trong các hoạt đ ộng học tập.
    - Năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo: có biểu hiện tích cực, sáng t ạo trong các
    hoạt động học tập, trò chơi, vận dụng.
    b. Năng lực đặc thù:
    - Nhận thức khoa học: Quan sát và sử dụng được các công cụ đa phương ti ện.
    3. Phẩm chất

    - Chăm chỉ: tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động học tập của cá nhân
    - Trách nhiệm: tham gia tích cực vào hoạt động của lớp, tự giác hoàn thành các
    nhiệm vụ được phân công.
    II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
    1. Giáo viên: SGK, máy tính, máy chiếu, …
    2. Học sinh: SGK, vở ghi, …
    III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC CHỦ YẾU
    Hoạt động Khởi động
    1. Mục tiêu:
    - Tạo tâm thế, sự tò mò, hứng thú để học sinh bắt đầu bài học mới.
    2. Nội dung:
    - HS cùng nhau tìm hiểu nội dung SGK_52 để trả lời câu hỏi.
    3. Sản phẩm:
    - HS trả lời được câu hỏi SGK_52.
    4. Tổ chức thực hiện:
    GV tổ chức hoạt động
    Gv đưa ra tình huống trong bài học:
    ? Quan sát cuộc thảo luận giữa 2
    bạn An và Minh.
    Gv chốt dẫn vào bài.

    Hoạt động của HS
    HS thực hiện thảo
    luận nhóm để cùng
    nhau tìm hiểu tình
    huống mà giáo viên
    đưa ra.

    Kết quả/sản phẩm
    học tập
    - Chúng ta sử dụng
    công cụ đa phương
    tiện để có thể biết
    được những thông
    tin đầy đủ và nhanh
    nhất.

    GV tổ chức hoạt động

    Kết quả/sản phẩm
    học tập

    Hoạt động của HS

    Hoạt động 1: Thực hành
    1. Mục tiêu:
     Nêu được ví dụ minh hoạ việc sử dụng phần mềm máy tính hoặc video giúp

    biết thêm những thông tin sinh động về lịch sử, văn hoá.
     Kể lại được điều quan sát và biết thêm qua sử dụng công cụ đa ph ương ti ện.

    2. Nội dung
     HS thực hành theo SGK_52, 53, 54.

    3. Sản phẩm
     HS thực hành được các nội dung SGK_52, 53, 54.
    4. Tổ chức thực hiện
    GV tổ chức hoạt động
    Gv đưa ra 2 nhiệm vụ yêu cầu HS
    thực hành:
    Nhiệm vụ 1: Em nhận được video
    do thầy cô giáo cung cấp về ngày
    tết Nguyên Đán. Em hãy xem
    video để biết ý nghĩa của tết
    Nguyên Đán.
    Hướng dẫn:
    + Bước 1: Kiểm tra đảm bảo trên
    máy tính đã có video về chủ đề
    Tết ba miền chưa.
    + Bước 2: Thực hiện thao tác hình
    51 SGK.

    + Bước 3: Xem video trên

    Hoạt động của HS
    - HS lắng nghe và
    quan sát.
    - HS thực hành
    theo các hướng
    dẫn và quan sát
    kết quả.
    - Học sinh báo cáo
    kết quả, nhận xét
    các nhóm khác.

    Kết quả/sản phẩm
    học tập
    HS sẽ hoàn thiện bài thực
    hành theo yêu cầu của
    giáo viên.

    GV tổ chức hoạt động

    Hoạt động của HS

    Windowns Media Player

    Kết quả/sản phẩm
    học tập

    + Bước 4: Kể lại những ấn tượng
    của em.
    Nhiệm vụ 2: Em nhận được video
    của các thầy cô kể về truyền
    thuyết về Vua Hùng. Em hãy xem
    video và kể lại những điều thú vị,
    mới mẻ trong video đó.
    Hướng dẫn:
    + Bước 1: Kiểm tra đảm bảo trên
    máy tính đã có video về chủ đề
    Vua Hùng chưa. Ví dụ như Sự tích
    dưa hấu.
    + Bước 2: Mở video Sự tích dưa
    hấu.
    + Bước 3: Xem video Sự tích dưa
    hấu.
    + Bước 4: Kể lại video Sự tích dưa
    hấu.
    Hoạt động 2: Luyện tập
    1. Mục tiêu:

     Khái quát lại các kiến thức đã học thông qua các bài luyện tập, qua đó v ận
    dụng vào thực tiễn.
    2. Nội dung
     HS hoạt động nhóm, trả lời câu hỏi 1, câu hỏi 2 SGK_54.

    3. Sản phẩm
     HS trả lời được câu hỏi 1, câu hỏi 2 SGK_54.

    4. Tổ chức thực hiện
    GV tổ chức hoạt động

    Hoạt động của HS

    Gv yêu cầu thảo luận HS hoạt động nhóm
    để trả lời câu hỏi
    nhóm:
    - Trả lời câu hỏi 1
    SGK_51 và hoàn thiện bài
    thực hành câu hỏi 2
    SGK_54.

    2-> 3 nhóm HS trình
    bày các nội dung mà
    giáo viên đưa ra
    trước lớp

    Kết quả/sản phẩm
    học tập
    Câu hỏi 1: Nêu tên một video
    cho biết về truyền thống
    chống giặc ngoại xâm: Thánh
    Gióng.
    Câu hỏi 2: Em đã sử dụng ứng
    dụng để xem các video trên
    điện thoại: Youtube.

    2-> 3 HS trả lời câu
    hỏi. Các HS khác
    nhận xét
    Hoạt động 3: Vận dụng
    1. Mục tiêu:

     Học sinh được phát triển năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo.
    2. Nội dung
     HS cùng nhau tìm hiểu câu hỏi SGK_54.

    3. Sản phẩm
     HS trả lời được câu hỏi SGK_54.

    4. Tổ chức thực hiện
    GV tổ chức hoạt động

    Hoạt động của HS

    Gv yêu cầu thảo luận - HS lắng nghe và quan
    sát.
    nhóm:
    - HS thực hành theo các
    ? Cùng nhau tìm hiểu yêu
    hướng dẫn và quan sát
    cầu bài thực hành
    kết quả.
    SGK_54.
    - Học sinh báo cáo kết
    quả, nhận xét các nhóm
    khác.

    IV. ĐIỀU CHỈNH SAU BÀI DẠY

    Kết quả/sản phẩm
    học tập
    - Một vài sản phẩm đa
    phương tiện, giới thiệu về
    lịch sử hoặc đặc điểm văn
    hoá của quê hương em.

    1. Những điều GV đã thực hiện chưa thành công:
    – ........................................................................................................................................................
    – ........................................................................................................................................................
    2. Những điều GV muốn thay đổi:
    – ........................................................................................................................................................
    – ........................................................................................................................................................

    KHỐI 5

    Bài 11: CẤU TRÚC LẶP (tiết 2)

    I.
    YÊU CẦU CẦN ĐẠT
    1. Kiến thức
    - Công việc có cấu trúc lặp.
    - Chương trình có cấu trúc lặp.
    - Các lệnh lặp trong Scratch.
    2. Năng lực
    - Nêu được ví dụ cụ thể mô tả cấu trúc lặp.
    3. Phẩm chất
    - Chăm chỉ, chịu khó khi học tập kiến thức mới về cấu trúc lặp.
    - Kiên trì, cẩn thận khi thực hành tạo chương trình có cấu trúc lặp
    II.

    ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
    1. Giáo viên: SGK, máy tính, máy chiếu, …
    2. Học sinh: SGK, vở ghi, …

    III.

    CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC CHỦ YẾU

    Hoạt động 2: Các lệnh lặp

    1. Mục tiêu
    - Tìm hiểu ba lệnh điều khiển cấu trúc lặp thuộc nhóm lệnh Điều khiển
    2. Nội dung
    - Nhận biết được các lệnh điều khiển cấu trúc lặp thuộc nhóm lệnh điều khiển
    trong bảng SGK_T57, T58
    3. Sản phẩm
    - Nhận biết được các lệnh điều khiển cấu trúc lặp thuộc nhóm lệnh điều khiển
    trong bảng SGK_T57, T58
    4. Tổ chức thực hiện
    GV tổ chức hoạt động

    Hoạt động của HS

    GV tổ chức hoạt động nhóm để
    tìm hiểu các câu lệnh lặp.
    - Scratch có ba lệnh điều khiển
    cấu trúc lặp thuộc nhóm lệnh
    Điều khiển
    như trong bảng SGK_T57, T58

    - HS lắng nghe và
    quan sát.
    - HS thực hành theo
    các hướng dẫn và
    quan sát kết quả.
    - Học sinh báo cáo kết
    quả, nhận xét các
    nhóm khác.

    - HS làm bài tập SGK_T58

    Kết quả/sản phẩm
    học tập
    a) Lệnh lặp với số lần biết
    trước
    b) Lệnh lặp liên tục
    c) Lệnh lặp có điều kiện

    - Đáp án: A

    Hoạt động 3: Luyện tập
    1. Mục tiêu
    - Khái quát lại các kiến thức đã học thông qua các bài luyện tập, qua đó vận dụng
    vào thực tiễn.
    2. Nội dung
    - Học sinh hoàn thành bài tập của nội dung câu hỏi SGK_T58.
    3. Sản phẩm
    - Học sinh hoàn thành bài tập của nội dung câu hỏi SGK_T58.
    4. Tổ chức thực hiện

    GV tổ chức hoạt động

    Hoạt động của HS

    - GV yêu cầu học sinh hoàn

    - HS lắng nghe và quan

    Kết quả/sản phẩm
    học tập
    - Đáp án:

    GV tổ chức hoạt động

    Hoạt động của HS

    thành bài tập của nội dung
    câu hỏi SGK_T58.

    sát.
    - HS làm bài
    - Học sinh báo cáo kết
    quả, nhận xét các nhóm
    khác.

    Kết quả/sản phẩm
    học tập
    + Câu 1 – B
    + Câu 2 – C
    + Câu 3 - A

    Hoạt động 4: Vận dụng
    1. Mục tiêu
    - Mô tả các bước thực hiện của chương trình có một chú cá bơi liên tục trong bể,
    khi cá chạm cạnh bể thì bật lại
    2. Nội dung
    - Mô tả các bước thực hiện của chương trình có một chú cá bơi liên tục trong bể,
    khi cá chạm cạnh bể thì bật lại
    3. Sản phẩm
    - Mô tả các bước thực hiện của chương trình có một chú cá bơi liên tục trong bể,
    khi cá chạm cạnh bể thì bật lại
    4. Tổ chức thực hiện

    GV tổ chức hoạt động

    Hoạt động của HS

    - Em hãy mô tả các bước
    thực hiện của chương trình
    có một chú cá bơi liên tục
    trong bể, khi cá chạm cạnh
    bể thì bật lại

    - HS lắng nghe và quan
    sát.
    - HS hoàn thiện bài và
    quan sát kết quả.
    - Học sinh báo cáo kết
    quả, nhận xét các nhóm
    khác.

    Kết quả/sản phẩm
    học tập
    - HS mô tả được các bước
    thực hiện của chương trình
    có một chú cá bơi liên tục
    trong bể, khi cá chạm cạnh
    bể thì bật lại
    Chú cá thực hiện liên tục hai
    hành động sau:
    - Di chuyển 100 bước.
    - Nếu chạm cạnh sân khấu thì
    bật lại.
    Khi tạo chương trình em sẽ
    sử dụng lệnh lặp liên tục.

    IV. ĐIỀU CHỈNH SAU BÀI DẠY
    1. Những điều GV đã thực hiện chưa thành công:
    – ..............................................................................................................................
    – ..............................................................................................................................
    2. Những điều GV muốn thay đổi:
    – ..............................................................................................................................
    – ..............................................................................................................................
     
    Gửi ý kiến